发布时间:2024-03-05 06:16:11作者:小编酱
什么是枫原万叶技能机制?相信很多朋友都不知道吧?“枫原万叶”是风元素辅助角色,通过技能触发扩散反应,提升队伍中相应元素的伤害。他的斗技具有牵引和聚集的能力,并且元素爆炸可以造成范围元素伤害。所以小编今天就给大家带来这个活动的最新消息,希望这份攻略能帮到大家。
天赋加点:元素爆发≥元素斗技》普通攻击/重击
①。增伤辅助是叶晚的主要培养方向。通过叠加元素掌握,可以提高固有天赋2(风景之诗)的元素伤害增加范围。这款游戏甚至可以在不升级任何技能等级的情况下触发所需元素伤害提升的扩散反应。
②。当你想增加枫原万叶的技能伤害时,你可以考虑元素战和爆炸(1/8/8及以上),普通攻击在6命之前可能不会升级(当达到6命时建议8/11/11及以上)。
【1】普通攻击/重击(A/Z)
①。普通攻击不是枫原万叶的主要技能,主要在于施放元素战后获得全新的掉落攻击模式,配合固有天赋1(互闻剑法)对其他元素造成伤害。
②。随机局域网拨号(掉落攻击)的风伤部分的倍率与普通攻击的技能等级有关,额外的染色伤害倍率来自固有天赋1。
③。扰动造成弱风元素伤害(1元素量)。
④站场的输出模式通常为AZ(普攻-重击)。
【2】元素战术(E)
这技能在大世界的探索和深境螺旋挑战中有着出色的表现。利用飞升的特性在爬墙时可以节省一定的体力。飞升产生的牵引效果也适合聚集周围分散的敌人,后续落下的攻击有一定的韧化效果击退击倒敌人。
基础机制
①。点击弱风元素(1元素数量),长按强风元素(2元素数量)。
②。点击战术生成3个风元素粒子,按战术生成4个风元素粒子。出球阶段在空中时为攻击,后续下落攻击(随机局域网拨号)命中敌人时不会产生风元素粒子。
③。重置武学CD后,祭剑可以再次施展武学,再次产生风元素粒子。
④。随机兰花造成的染色伤害均为弱元素伤害(即弱火/水/雷/冰,1元素量,9.5秒),每次染色攻击均可附带。
⑤。当元素战触及各种元素(包括自附元素)时,会根据染色优先级转化为优先级最高的元素,优先级为“火》水》雷》冰”。
⑥。叶晚不能直接漫射附着在自身上的元素,但是在染色变换时会考虑附着在自身上的元素。
【3】元素爆炸(Q)
基础机制
①。当施法元素爆发时,剑被切割成强风元素,然后每2秒造成一次弱风元素攻击。
②。在叶晚铸剑的瞬间,会根据元素爆炸范围内存在的元素对秋田中的元素进行转化,每2秒造成一次微弱的元素攻击,染色优先级与“栾兰拨停”相同。
③。变形元素的攻击可以触发其他元素的反应。
④。元素爆发有一个快照机制,根据叶子施放时的面板来结算(元素精通需要根据触发的响应来区分)。
以上是小编带来的图文攻略。是不是很简单?希望这个攻略能对大家有所帮助。更多精彩游戏资讯,请持续关注本站。
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