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仙境传说job80怎么突破_仙境传说RO什么职业厉害详细说明

发布时间:2024-04-18 07:12:52作者:小编酱

仙境传说RO什么职业厉害详细说明

第一: 牧师

ro音速刺客拿 7刺杀和 10多变哪个好

无庸置疑,刺客是目前RO里最强势的职业,从04年黑色派对出转生以来一直都是,因为两年多以来的种种改动一直在加强这个优势. 目前刺客的优势: 1,致命荼毒短时间增加四倍攻击力,目前游戏里最BT招数之一; 2,刺客的HP系数是110,仅次于骑士的150,与一样高; 3,刺客的初级技能很厉害:残影 40的FLEE,这一技能PVE相当有用,PVP中也很有用;二刀提供了50%的普攻增加,刷华丽不能用技能. 4,GVG中刷华丽是最重要的,仅仅是其次.刺客天生是华丽的克星,华丽是小型短剑对小型100%;华丽不吃技能二刀平砍王,破锥刷华丽最快破锥又是刺客最常用. 5,刺客的前置技能很少,基本上没有废技能,所以专修某系列的刺客可以把本系列的所有技能全学到,甚至还能学满别的系列的技能. 6,灵媒的灵魂仅仅对刺客是增加了最厉害的技能,而且加了100%(GVG是25%). 7,刺客的武器最好,4D武器里多变攻击力最高,刺杀(现在是D刺杀)对人型50%的加伤也是别的职业没有的. 8,音速并非强制无属性,可以通过刷属性卷轴和暗水来改变属性. 当然刺客也存在一些缺点: 1,音速并非有视FLEE,有视DEF 2,刺客需要烧钱 但是这些缺点与优点相比明显无足轻重. 目前的刺客分为四个大的系列:暴刺,心灵刺客,二刀刺客,音速刺客. 暴刺: 简称BBC,主要是凭借拳刃的实际暴击率按双倍计算,来达到全部暴击的效果.这里先简单说一下暴击,暴击无视FLEE无视DEF,并且达到或贴近武器ATK最大值(不包括武器精练浮动ATK).如果出现连击,则第二下攻击强制不能暴击,但是游戏中显示的还是暴击画面.所以很多人认为BBC也要 左右手,这是相当可笑的. BBC的S不用很高,因为ATK高了才能有效破防(这主要是针对PVE说的),但是暴击无视DEF. 因为BBC不用 D,S也不用太高,所以素质点数比较多,可以把A 到很高,配合残影达到对敌人的95%回避(这主要也是是针对PVE说的),所以V可以适当低一些,所以在GVG PVP中BBC不宜生存. BBC需要一定的L来提升CRI,这个L目前基本上也就BBC需要了.这里顺便说一下,游戏里显示的CRI及其计算方法是不对的,正确的是CRI=L*0.3 1,精确到小数点后1位. 但是BBC的CRI主要还是靠装备来提升的.以前是3青 2犬,现在则花样比较多.例如茉莉雅套装,全套1头1披肩2饰物,总共提升值=DEF 7 ATK 26 CRI 19 完回 21 S 4 L 13,这么说,如果一个JOB70的十字刺客只有1点L,穿茉莉雅套拿3青,那么他的实际CRI=53.6*2.也就是说即使是音速和二刀拿了茉莉雅也能充BBC. 另外比较值得注意的BBC装备是多变和流氓卡,流氓卡对刺客的效果是CRI 4 暴击伤害 15%,这就使BBC的配点趋向多样化.一般来说,高端的3转纯BBC,他的L还是41最适合(41是我通过经验和数学统筹得出的最适中的点数配比之一),但是他的武器应该是 10多变4流氓.很明显这很奢侈,这样的BBC威力也不是逆天的强,所以除非钱多的犯愁的人(这样的人倒真不少),其他人3转不要专门练BBC. 心灵刺客: 顾名思义,心灵刺客就是以心灵震波为主要技能的刺客类型.此类刺客的素质点分布与其他三种类型迥异,所有宣称音速辅修心灵的说法都是缺乏研究无稽之谈. 先来看心灵的伤害公式:最终伤害=一次物理攻击伤害*10 I*50 (500~1000) 其中第一部分是物理伤害,有视DEF,可以有属性,其攻击力相当于右手的物理攻击;后两部分是魔法伤害部分,强制无属性,无视MDEF,金小强,可以被UB减伤.心灵无法被对种族属性类的卡片加伤. 从公式可以看出,心灵刺客是要 很多I的,所以刺客原本引以为傲的A就要舍弃了,我们知道A这个东西必须高了才有用,40以下的A跟没有一样. 心灵讲究的是一击必杀(当然现在能让心灵一击必杀的人已经很少了),所以S和I都追求级至,这就有了第一种极品心灵的配点:S99I99D25V2,这种配点在04年末至05年初极为流行.正是心灵的流行使WS绝迹于PVP,因为暗B无法挡远程.这种配点按照当时装备最流行的武器是左手破锥右手3拉练骑兵. 当然这只是过去式了,我们知道现在心灵是刺客中没落的一支了。如果现在的玩家还要练心灵,那我的建议是S99I99V25D2,武器:左手D破锥PP右手石中。这跟大众化的有些差别。25的D用于缩短咏唱时间的话跟没有一样,用来稳定物理伤害也没多大点,用于HIT的话有PP呢HIT够了。右手3拉练骑兵的话武器ATK205,石中是150,石中多5的I也就是250的伤害,这个伤害是无视DEF的,另外石中本身是圣属性打人不减SP,所以综合数据要幼于3拉练骑兵。 音速刺客: 音速刺客大致分为SVD,SDV,SAD,ASD 对于高手来说,SDV和SAD可以不去考虑了,HIT够了不用考虑很多的D,2雷腰的时候除非杀TAQ十字不然不用S99 其实2雷腰存在的时候S76就可以让S到190,职业加成9,天赐10,料理10,雷腰80,ALS1,鞋2,天耳1,GF99 99是极限,而且目前只有S能达到这个极限,而且由于S封10加成的作用,S190是我们所需要的上限 说说音速刺客的装备吧,必备的:D刺杀,血拳 专用的极品: 10D刺杀元灵和PP, 10多变元灵老乌龟PP海葵, 9高级战鞋, 9高级斗篷,天耳,ALS头狂暴蚁后,雷神腰带,A核心*2 通用的极品:中性墨镜, 7BJL头, 7BJL斗篷, 7BJL鞋, 7BJL甲,UB,TAQ, 8羽毛蓓蕾 比较奢侈的极品:2雷神腰带, 10多变00老乌龟2PP 看看音速投掷的威力,一次物理攻击*8,有致命*4,有灵魂*2,有元灵无视DEF,有PP基本无视FLEE,刷卷轴无视UB,有TAQ基本无视反弹。 我们可以看到现在的音速简直是个完美的技能,一击杀敌而且无伤自己,没有大的缺点。 它没有明显缺点我们就没有好的办法克制它,一般人的作法是练一个一样的(甚至可以稍逊一些)音速刺客对P,一起死不吃亏。这个办法倒也不错,诚然有点无奈。 所以我们先来说克制音速刺客的刺客,这个就是ASD刺客,通过超高的FLEE来达到回避音速投掷的目的。 一般来说此方法仅在PVP中适用,因为GVG有30点HIT加成,这至关重要,在对方有PP的情况下你很难以高概率回避掉音速。 现在正宗的SVD音速D是60,职业 10,天赐 10,料理 10,PP 100,有PP的不吃肉串,那么他的HIT是289 我们的FLEE呢?A99,职业 15,残影 40,高级斗篷 22,梦魇眼睛 1,单A核心库克雷卡 10(另一个地方雷腰),釉子OR油果 30,加速 12,料理 10,这是338,不是极限,因为我们还要对V刺一击必杀。 此时我们对V刺的回避率是69%,他对我们的回避率是0%,如果中了对方的音速,都是必死,你V刺穿TAQ也没用。所以我们可以看到,沾光了。 当然还有一些逆天级的V刺,说一些也许不太对因为可能只有一只。那就是2PP多变,有了2PP你A再高也没什么用了吧。但是2PP仅仅在PVP中对付极品A刺这一个用途,可以说相当奢侈。 刺客如何对付十字,武宗,练金 武宗: 直接伪装了冲上去音速,当然方向要掌握好。操作好的武宗会在你现身的一瞬间真剑,然后AB,因为他们知道你要在哪里现身,而且光猎总有3格。 所以我是先致命 卷轴,然后贴着光猎范围外游走,距离控制在5格左右,等他的光猎时间到。然后他总要再开光猎,在那一瞬间你从他背面一个音速过去,我相信没有人躲得过,别忘了技能总有个挥手时间,你的音速发出去他再真剑就没用了,人已经扑地了。 练金: 这个也好说,我们连UB都不用。强火的伤害看你的V,当V〈5的时候有可能出现MISS,V〈1的时候必然MISS,所以我们还用对付V刺的A刺。 正宗的A刺客V是1,你多那两点V根本没用,何况点数张,就算是为了让你的A刺能干点别的用也应该选择1V。 有张卡叫做恶魔女仆卡,不用套装的话-5V,刺客的职业加成是3V,此时你的V是-1。强火打在你身上完全没作用,那这个练金你自然可以随便虐了。 有些人说我LJ还可以拿金钱砸他,这个就不必我来反驳了。 十字: 很多人认为十字尤其是舍命十字是刺客的克星,这其实也有一定道理。 主要是十字MHP高,99V穿TAQ大概4.6W,你一招音速不一定打得死他。十字还有一招叫做反射盾,可以反弹你音速伤害的40%,兽人小队长还可以增加5%, 7BJL斗篷还可以增加19%,有可能你直接自己死了。 反克制舍命十字的刺客理念我很久以前就提出了,得到了大家很好的实践,可以说现在舍命十字已经不是极品刺客的克星了。 方法很简单就是再添2件好装备,PP刺杀和TAQ。刺杀是不能无视DEF,但是你穿了TAQ那DEF基本上也就没了,别忘了刺杀对人型加伤50%,ATK140, 4以上每级精练又提高了8~22的ATK。至于反弹,你有TAQ我也有,我们的HP系数都是一样的,TAQ的V刺客自己HP也有3W ,很难反死的,但是十字却是一下死定了。 当然GVG又另当别论,因为GVG技能减伤到60%,而反弹是按照原本伤血来计算的。按照我上面的计算,极品舍命可以反弹59%的(盾自然换成红蛙),所以你V就算99也不过是2人一起死。 刺客 VS WS: 对于没操作的WS,当然是一个音速直接88,但是现在没操作的人基本上不敢玩WS了,现在有操作的WS也没有不出暗B的了,所以如果你没有金小强,想杀WS也不是那么容易,如果你有金小强,那事情也没有悬念了,WS不可能拿魔击陪你玩。 这里我说一点,关于仙境中的追击问题。PVP场中,如果你直接点对方,那么你前进的方向并非是对方现在的方向,而是他短时间之前的方向,这是程序设计师考虑到网络延迟而设定的。所以即使一个跑的很快的魔物,我也可以溜它满地图跑。 那么,PVP场中,如果你面对的是一个操作好的WS,你上来直接音速点他就不管了,即使他不用暗B挡,你永远也别想追上他,不考虑100以上的PING。在我看来这样的刺客基本上跟魔物一个智商,偏偏现在这样的刺客还真不少。 好了,现在你是一个智商高的刺客,你知道先伪装再卡位,但是他拿暗B挡住了。你怎么办呢? 正确的办法是退后,距离自己掌握,隐匿下来放无影。WS的雪是无法打到隐匿的,在这种时刻下WS立即使用崩裂,但是你的无影也不是光摸摸人用的,致命对无影有效,虽然没有音速BT秒不了人,但打在身上还是很疼的,再说无影的延迟比音速低,如果你连起来WS除了念系技能别的伤害技能很难放出来。对于一个操作不是太好的WS他也不愿意离开安全的暗B,所以通常反映过来就扑地了。对于一个操作很好的WS,他会刷着药离开暗B,在旁边另放几个,然后计算时间在你的上空放10级雪,等你现身后直接吃雪~~~~~~~~ 当然10级雪也不过是浪费你一点药,你大可以无视这个WS直接刷华丽或者杀别人。 我要说的是,对于一个操作足够好的WS来说,你想杀他几乎是不可能的,在1V1的情况下。 配点常识 技能点: 1,某些技能纯粹是前置点,只 到出你需要的技能就可以了,比如如果你出了雷鸣,那么雷击最多4级 2,如果你已经转生了,一转一定要JOB50,千万别以为技能够用了就可以,你会后悔的 3,某些技能一旦决定出,那么一定要出满,除非是为了出别的技能,例如冰冻,心灵,因为这类技能不出满一点威力也没有 素质点:1,千万别再叫它属性点了,谢谢 2,BASE提升的时候,每5级一个档次,升级所给的素质点会增加1,但是一共给的点数是不会变的 3,每当你提升某种素质的到X1时候,再提升它消耗的点数会增加,根据数学统筹计算,你的素质点数为X1或接近X1的时候性价比最高,不计算整点加成。虽然高不了太多,但是我们配点要得就是辎躅必较。所以,即使不是为了整点加成,终极配点之中也不应该出现X2X3之类的现象,光是看着就让人十分不爽 4,某些点数加成十分可怕,例如S对近战攻击力的影响,I对MATK的影响,D对咏唱速度的影响,如果你决定在此方面将效果明显,则此点一定要99,加成靠装备,不要以为自己的S如何如何就可以凑120了,我告诉你你S99的话就可以凑130,130跟120根本不是一个档次,更不用说190了。这一点很多高手都不知道 5,D对咏唱速度的影响是连续的,不是逢15才有加成,某些人看到的模拟器上有此效果是因为造模拟器的人偷懒,很多人到现在都不相信 6,V对MHP的影响是固定的,不是说你V 早了就沾光,不要做无谓的努力了,I对MSP的影响同上 各素质点的加成: S S每提高整10对近战ATK有很大加成,S每提高整5对远程ATK有1点加成 D D每提高整10对远程ATK有很大加成,S每提高整5对近战ATK有1点加成 I I每提高整5对最大MATK有很大加成,I每提高整7对最小MATK有很大加成 V V100的时候对一般有害状态免疫,不包括冰冻石化,V每提高整10对减算DEF有很小加成(也就是说V不用凑整) 通过以上数据得出结论:对于刺客来说,S要凑整10,D最好凑整10,至少整5,V最好凑X1 一些常见整型配点:99/80/60/4,99/99/25/2,99/81/59/2 以上整型不全面,现在我的笔记本没带,以后会补充一些 V的档次: 通过数学统筹计算,我们可以得出V的最佳档次,因为V不用凑整 对于刺客来说,心灵刺客的V三个档次:1~2,25,4X,其中4X基本不用考虑 对于BBC,三个档次:2X,4X,6X 对于音速刺客,两个档次,60,80 对于2刀刺客,四个档次:25,4X,6X,8X,其中25和8X是刷华丽用的 对于所谓的匀刺(不少人练)来说,45 二刀刺客: 二刀是刺客中最复杂最没有定论最常见最普及的,因为是个刺客就能拿两把刀,是个刺客就左右手满了,因为二刀的作用很多你甚至不知道自己的二刀刺客还能干什么。呵呵我们知道即使是SVD的音速刺客在GVG里拿了破锥刷华丽速度也比开了狂怒的骑领快 那么我们先来看看二刀刺客到底比别的刺客更适合干什么,也就是说二刀按照作用分为哪几种:1,刷华丽;2,MVP;3,挂机 对于华丽刺客又分两种。 一是趁别人不注意(伪装钻空挡或者混战中)猫进去,几秒钟拿下华丽把别人都送出去。 二是别人注意到你了,有WS忘你身上放雪,有WZ暴气了准备A你,有M4给华丽 ,有M4给你撒水。但是对方人比较少,或者己方不止你一个。敌人有可能秒不了你(GVG有技能减伤60%),所以你要准备N多的装备切换,N多的毒药,暗水,天果待命,跟敌人拼消耗。 首先说,纯正的华丽刺客的D都是1,因为华丽的FLEE基本可以无视,如果你认为练个JOB70的刺客除了刷华丽就只能挂机了太浪费,可以适当投D。但是稍微大一点的公会都有专用华丽刺客,他甚至可以先让你刷几刀自己再上去补,通常都会是你出去了。

仙境传说RO猎人60级怎么练级,猎人60

一般情况下,等级67-68就可以练到job40 可以2转进阶了,除非你像我那样 单刷高base低job怪,我 69才进阶

仙境传说职业术语

ATK=攻击力

澳洲移民有哪些条件

一、澳大利亚技术移民的条件澳大利亚技术移要包括189签证、190签证和489签证。申请澳大利亚技术移民需要先递交移向书EOI,并且获得移民邀请。在申请澳大利亚技术移民签证时,申请人一般需要满足如下要求:1. 获得提名的职业在相关的技术职业列表上(SOL)。澳洲技术移民的职业包括会计、审计、电子工程师、机械和生产工程师、其他工程专业人士、ICT业务和系统分析师、软件和应用程序员、计算机网络工程师等;2. 通过职业评估。通过职业评估意味着澳大利亚技术移民已成功了一小半。不同的职业的评估机构不同,要求也不同,申请者除了需要满足移民局的条件,可能还需要满足职业评估机构额外的申请条件;3. 年龄不超过50周岁。考虑到移民周期的问题,建议申请者的年龄在48岁及以下;4. 根据澳洲技术移民的打分标准,满足获得移民邀请函的分数要求。通常而言,申请人需要至少获得60分,部分热门职业,比如会计、IT行业等,如果想要顺利获得移民邀请,可能需要获得65分至70分之间;5. 满足英语成绩的要求。澳大利亚技术移民的申请人需要雅思成绩至少取得4个6分,即听说读写四项,单项均不能低于6分;6. 部分申请人可能还需要获得澳大利亚州或领地提名,或是有澳洲直系亲属担保。二、澳大利亚雇主担保移民的条件澳大利亚雇主担保移要包括186签证、187签证和457签证。澳大利亚雇主担保移民的申请条件较技术移民要宽松很多,申请人一般需要满足以下条件:1. 在申请前6个月内获得有资质的澳洲雇主的提名;2. 申请时年龄不超过50周岁,除非获得豁免。澳洲457签证虽然对年龄没有要求,但是如果申请人想要移民澳大利亚,申请澳洲186或187永久居留签证,则最好申请时年龄不超过47周岁;3. 具备提名职位所需的必备技能和资质;4. 除非获得豁免,需要具备英语语言技能,通常要求雅思的听说读写四项均达到6分。如果是申请澳洲457签证,则雅思只需满足听说读写平均5分,单项不低于4.5分的要求即可; 5. 满足健康和无犯罪记录的要求;6. 满足签证类别的额外要求。三、澳大利亚投资移民的条件澳大利亚投资移要包括188签证(含5小类)和132签证。澳大利亚投资移民的投资额从20万澳元至1500万澳元不等,申请人需要满足的条件也不同。澳洲投资移民需要满足的基本条件包括:1. 获得澳大利亚州或领地的提名;2. 获得移民邀请;3. 申请人及其家庭成员满足健康和无犯罪记录的要求;4. 满足签证类别的额外要求,例如年龄、投资额度、打分要求、经商经验或投资经验等。移民澳大利亚的条件差异很大,建议申请人结合自己的实际情况,选择最适合自己的移民项目。此外,建议满足澳大利亚移民条件的申请人尽快递交移民申请,以免因为移民政策的变化而影响自己的移民计划。

谁能简要概括下整部《鬼吹灯》小说的内容

故事得从雮尘珠讲起,因为雮尘珠有特殊的能力,所以先是被鬼洞族用来占卜祭祀的,后来雮尘珠因为战乱遗失,所以雮尘珠克制的被占卜的先圣一族(雪莉杨祖先)打开。

先圣一族遭受,每个族人背后出现眼球图案,二三十岁就会血液凝固,缺氧死亡。

为了躲避,先圣一族整体迁徙,然后发现距离鬼洞越远,发生的就越晚。

接着,先圣一族为了解除,就开始发动全族人,展开了长达几千年寻找雮尘珠的历史,

在这个过程中,先圣一族人丁慢慢减少。到时期,整个族人就剩下几十人,有能力寻找雮尘珠的,只剩下鹧鸪哨(雪莉杨外公)几人而已。

战乱后,鹧鸪哨的师父也是搭档了尘长老意外死亡,他自己又断了一臂,并且失去了雮尘珠线索,

心灰意冷之下接受了当时身边一位传教士的帮助,去了美国居住,娶妻生子,后来就有了外孙女雪莉杨。

雪莉杨无意得到精绝古城的线索,于是回国探险,结识胡王胖子。

谁知道千辛万苦去了鬼洞只找到了一个仿制品(发生后,先圣一族为了解除造了个假的)。

而且还连累胡王胖子陈教授等也被。

三人因为背着,所以只能继续寻找线索。

后来在陈瞎子(怒晴湘西里的陈玉楼)那里打听到献王墓可能有雮尘珠的线索,然后三人又去了献王墓。

献王的棺椁里有个玉化的脑袋,嘴里含着的就是雮尘珠。不过拿到珠子仍然没解除,三人只能继续寻找线索,

后来去了昆仑神宫找到了祭坛,雮尘珠加上冰晶女尸的双眼,触动了祭坛,关闭了虚数空间的大门,解除了。

破解了之后,三人金盆洗手打算去美国生活,收拾行李的时候,胡翻出当年插队的老照片,想起了【黄皮子坟】的故事,这时候陈教授病愈归国,为胡等人带来了秦王照骨镜的下落,说为了找回国宝,必须请他们出山再去寻宝。在海中探险时,同伴多玲中了降头,只有千年尸丹才能救命。众人决定去找当年出入过湘西瓶山的卸岭魁首陈瞎子(陈玉楼)问个究竟。陈瞎子给他们讲述了【怒晴湘西】的故事。

与此同时,博物馆正在展览一批湖南的珍宝。当年被陈玉楼卖掉的丹炉和铜符都在其中。好奇之下,他和shirley杨夜探博物馆,发现丹炉上的图案与南海底的景象颇为一致。

当夜,他们撞上了偷偷潜进来的孙教授,还捡到了孙教授在慌乱中丢了的笔记本。胡从笔记本里发现孙教授一直在研究他们从南海带回的秦王照骨镜和铜符。更令人惊奇的是,孙教授的笔记本里还记载着有关观山太保的事情。

他们推测地仙村古墓可能有千年尸丹,于是胁迫孙教授一块进入了地仙村古墓。

后来为了逃生,胡用卦镜中仅存的海气引起天象巨变,地仙村彻底覆灭,盗墓小分队成功脱险。孙教授与巨猿一同离去,铜符和卦镜都留给了胡,并告诉他可以去北京某口枯井里找一些与周天老卦相关的东西。

鬼吹灯的故事到此完结,至于《十六字阴阳风水秘术》为何只传下来半本,作者也给出了解释。话说张三爷授摸金符时,对三位徒弟明言,《十六字阴阳风水秘术》是集大成之作,泄露天机太多,留在世上必害人不浅。而且如果摸金校尉按秘术把古墓都挖光了,摸金校尉也将不复存在,这就是物极必反、抱残守缺的道理。遂烧毁了阴阳半本,只留风水相关传给了孙国辅,后传至胡国华——胡。如此说来,周天老卦也实在没有破解的必要了。

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