- fgo杰罗尼莫怎么样
- 如何评价fate系列中的英雄王吉尔伽美什
- 如何给Fate英灵战斗力排名呢
- fgo队长是不是最强御主
- fgo国服纪念活动卡池中值得给伊莉雅扔石
- FGO中赠送的从者有多强
- 求fate正确的观看顺序,按照剧情来的,
- 你见过哪些让人不忍直视的cosplay
- Fate算不算无限流类型的作品
fgo杰罗尼莫怎么样
没什么大用,虽然三个技能都是最高50%的魔放加成,但只能对自己用,当不了辅助,可fgo除非是娱乐有谁会用身为术阶的他作为输出手,哪怕敌方是杀阶,一般也是用狂阶或者术阶五星的三藏伊利亚作为输出手。
如何评价fate系列中的英雄王吉尔伽美什
你好笔者做回答。
首先,他是一个傲慢的王
吉尔伽美什是一个性格傲慢的暴君,这一点毫无争议,他称呼别人为“”并且只允许自己俯视别人,不允许别人随意抬头看自己,他认为,“不狂妄自大何以称王”,也许这就是他作为王的“气量”。各种各样的动漫作品中,都有一些傲慢的角色,但是像吉尔伽美什这样傲慢到巅峰的角色还是很少的,认为自己是理应君临天下的人,他对自己认为不值得自己出手的敌人都抱以藐视的态度,甚至对自己的御主也保持着以上对下的姿态。
不过如果是同样和他持着“王”的身份的人,还是会相对平等对待,起码将对手视作和自己拥有一样尊贵身份的来对待,所以他也欣然参加了“三王会”。虽然还是持着一种以上对下的态度,但是还是会认可征服王而使出自己最强的宝具EA来对付,所以他对别的王者的认可可最起码的尊重还是有的。
另外他的失手大都也是从傲慢出发的,过于狂妄自大也让他对付一些对手的时候过于自信而错过了杀死对手的机会而遭遇败北。
他是一个强大的王吉尔伽美什作为英灵来说,的确很强大,这样也让大家看到他不是只有夸夸其谈而是确实实力配得上“王者”的形象。吉尔伽美什最强大的地方在于他收纳的“王之财宝”对魔力的消耗非常少但却能获得最大的战斗力,这和其他任何英灵都不同,任骑士王阿尔托莉雅会使用对城宝具的“誓约胜利之剑”或者是征服王的“王之军势”,都会大量消耗英灵的魔力,征服王的固有结界也只能有限的展开,阿尔托莉雅除非在御主拥有取之不尽的魔力的前提下,短时间多来几发“誓约圣剑”也是消失的命运,然而英雄王仅仅需要几个开财宝库“门”的魔力,就能召唤千支万支的宝具,因此在作品中,没有神级的英灵几乎没人是他的对手。
除了武力一面的强大,英雄王的精神面也非常强大,他拥有绝对的“自我”。《Fate Zero》的结局中,英雄王被圣杯炸出的污泥吞噬,但却没有失去自我,反而是获得了受肉,可以说他强大的自我让他在黑泥中也被淹没。
他是一个追求愉悦的王吉尔伽美什一直强调“愉♂悦”,其实这就算是一种对的本能追求,他把愉悦告诉了言峰绮礼,就是希望言峰能够遵循自己的本能和来行动,既然言峰不能懂得世间的美,就单纯为了享受“死”而进行,背叛,成为最恶之人,对于Saber来说,他追求Saber就是想看到这个不会臣服于他的女人臣服的样子,这就是最大的愉悦,对他来说,愉悦就是获得他觉得理应是自己该拥有的东西的过程。他不仅自己懂得享受这个过程,也懂得把自己的“愉悦”分享给别人,他开导言峰绮礼就是一个典型 。
他是一个残忍的王作为一个暴君,他无疑是残暴的,对于那些他认为的存在,并且污秽不堪的事物会毫不留情的下达“惩罚”,手段也是非常过分,想必所有伊莉雅的粉丝(包括笔者)都会痛恨他残忍的杀害伊莉雅的过程根根于怀,不过对伊莉雅这样被造出来的存在留情又的确不符合他的狂妄的暴君的形象;但是他并不是滥杀无辜的暴徒,像是放了韦伯一命这样的结局,还是看得出他对韦伯和征服王之间的“忠义”和羁绊的认可。
如何给Fate英灵战斗力排名呢
单独以fex为支点显然是不可取的。先不论英灵、从者、神灵还是beast,型月的人员关系太过于复杂,单纯的战力排名是不可取的,因为人物实在是浮动过大,角色太多。魔禁当初有一个“战力表现汇总”,虽然是从高到底排的,但是严格来说只是“人物在一些特定时间与地点所表现出来的战斗力”,并没有给任何一个角色本身定死。而fate显然更加需要遵从“某个角色在某个时间地点所表现出来的战斗力”而已。
fgo队长是不是最强御主
其实这点是毋庸置疑的。
fgo国服纪念活动卡池中值得给伊莉雅扔石
最近FGO迎来了魔法少女伊莉雅的纪念活动,同时也开放了伊莉雅的卡池,我还记着去年我同学抽了四宝伊莉雅,攒了一年石头在昨天补了五宝,也算是个伊莉雅真爱了,那么今天就蹭蹭热度,简单聊一聊伊莉雅。
伊莉雅作为五星术阶从者,也是术阶中为数不多的红卡单体打手,ATK排在术阶前三,同时HP排在倒第三,我发现术阶ATK高的打手HP都不高。术阶自带0.9的职介系数,所以实战中伊莉雅的平砍可能略显乏力;最令人诟病的就是伊莉雅的NP获取能力,毕竟是卫宫一家,虽然三蓝配卡却没有阵地做成,只有被动每回合3%NP,其实伊莉雅的NP能力跟三拐接近,只是因为术阶打手的NP都太过于优秀,相比之下就显得伊莉雅的NP获取有些弱了。
伊莉雅的技能组其实总的来说比较一般,尤其是三技能还是一个概率性的技能,一技能的红魔放基本可以肯定是绑定宝具来使用,二技能简单的用来保命,3T的NP获取提升效果过低,而脸黑的御主可以简单的把三技能理解为一个加血技能,但战续和弱体无效确实是优秀的续命效果,从技能组可以看出伊莉雅在生存方面确实是很优秀的,但相对的也缺少持续性的输出技能。
伊莉雅的宝具为红卡单体型宝具,其实伊莉雅的宝具也算是非常标准的核弹型宝具了,相比于三藏那种宝具连发型而言,伊莉雅的宝具就在于爆发,副效果的红魔放在加上技能的红魔放,伊莉雅的宝具具有非常高的爆发伤害,尤其是这次纪念活动还开放了伊莉雅的宝具本,增加了NP获取和出星,宝具和技能的3TNP获取叠加在一起也算是在一定程度上弥补了伊莉雅NP残疾的问题。
其实虽然总说伊莉雅NP残疾,但只是针对个体而言,毕竟术阶打手还会搭配术阶辅助,更容易蓝卡连携,对伊莉雅的NP也是种帮助。作为术阶为数不多的红卡打手,伊莉雅和三藏的定位还不一样,前文提到伊莉雅是核弹从者,关键还是那一发红卡宝具,而职介、白值再加上缺少持续性输出技能,导致伊莉雅的平砍伤害并不如意,一般还是搭配蓝卡队或者在周回本中粗暴的扔个宝具。
据说这次伊莉雅卡池还挺良心的,毕竟我同学攒了900多石头已经做好沉船的准备了,结果几发十连就出货了,这次纪念活动也开启了小黑的技能本(伊莉雅专用拐),喜欢伊莉雅的御主可千万不要错过这次卡池呦~❤
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