班尼特怎么给队友充能
班尼特释放者元素战技和元素再次爆发给香菱充能,而且他们都是火元素角色,在释放技能时,会出现火元素微粒,因为班尼特可通过能量技能给香菱充能。在原神那个游戏里面,班尼特可靠圣遗物在内自身的元素突然爆发增强香菱的伤害,并且班尼特圣遗物带宗室四件套,元素爆发开来后提升全队百分之二十的攻击力,非常不错。
原神班尼特充能率要多少
班尼特的充能效率一般在【200%-250%】再试一下。有所谓的充能效率,无非是增加给元素爆发收刮来能量的速度,考虑到到班尼特的元素战技CD特别短。
不好算情况中,班尼特在有所不同阵容搭配中需要的充能效率都是各不相同。再者,在“雷神国家队”里,只是需要190%充能效率即可,而且有雷神可以提供部分的能量;
班尼特用什么杯
原神中的辅助班尼特就不必须火伤杯了,他只是需要攻击力杯就可以了,只不过他的辅助能力只跟他的攻击力有关,跟火伤是就没关系的。在原神那个游戏里面,圣遗物杯的位置那就选择类型攻击力比较比较好,主要中,选择元素充能效率,这样的话是可以不不稳定能量大招增伤的。
原神班尼特主暴击还是元素
原神班尼特主元素。从可以搭配思路来说,这是一套双冰增伤流的手法;简单,双冰也能进阶全队15%的暴击率;同时,罗莎莉亚和迪奥娜的挂冰效率时间长,都是挂的“强冰”;这为班尼特打溶化创造出了不可多得的条件。到最后,是万叶的单独计算扩撒加伤,还能够设计和实现自身的元素精通的值,为班尼特提升一定的火元素伤害,为班尼特控制输出大打好基础,班尼特自身加伤 元素反应 。
班尼特带什么圣遗物给队友加攻击
班尼特是《原神》中的角色之一,他这个可以是从圣遗物来增加队友的攻击力。对此班尼特来讲,很好的圣遗物是攻击力主属性的圣遗物,的或攻击力%、元素充能效率、暴击率等副属性。此外,班尼特的元素技能“烈火压制”这个可以可以提供队友减弱的攻击力加成,并且你选择一些能增强元素充能效率和元素造成的伤害的圣遗物都是比较不错的选择。当然,班尼特的圣遗物选择类型肯定以提高队友攻击力和元素其他伤害为主要考虑因素。
班尼特加元素充能有用吗
原神班尼特强行突破属性为元素充能效率,导致班尼特的大招攻击力加成仅对白字攻击力管用,所以才相都很天空之傲,风鹰剑的基础攻击力更高更适合班尼特。一、技能推荐
1、普通攻击:好运剑
才是主C班尼特最主要的控制输出手段,普通攻击就不用多说了。班尼特的普攻百分比只能说不功不过,甚至于是有些红细胞分布宽度偏高的。只不过重拳的百分比还比较好,这个可以在第四段普攻后接重击来打伤害。基础连招是A-A-A-A后再按到重击击飞后再接瞬发E技能也可以蓄力E技能。但要尽量重击和第5段攻击会挑飞敌人,判断班尼特r技能是有范围的,一般连招是A-A-A-A然后瞬发E技能,这样的应该不会造成幅度的位移比。
2、元素战技:热情过载
才是班尼特的要注意输出手段之一,面板是一如既往的太寒酸,但稀稀落落伤害加起来肯定也很丰厚的。
技能分为三段,蓄力一次后提高一段蓄力伤害。蓄力两次后增加二段蓄力造成的伤害并附带爆炸伤害。(PS:如果没有也没晋阶4并站在大招范围内,可以触发爆炸伤害时会将自己炸飞。)
3、元素狂暴:美妙旅程
班尼特的核心技能,手中掌握造成伤害、聚怪、减弱回血、减少绿字强力攻击就这些效果。
优点:回血能力强,持续时间长,冷却短,增强攻击力高,元素能量特别要求仅60。
缺点:伤害百分比低,没有办法给当前角色回血、回血仅回复到70%、当前角色也会被聚怪。
(PS:如果没有你回复到69%,那就下一秒你会遵循正常吗回血量跳一次,而也不是不能回复到70%)
这种技能就不用多说了吧,辅助技能中的神技,辅助班尼特的看家本领。按上面显示的数据,我目前20000500左右的血量一次快回复2700左右。攻击力减少98%也就是绿字747(风鹰剑和1命加成,强盗团命之座会立即说起)
(PS:大招的攻击力加成比例仅对班尼特的白字攻击比较有效)
天赋4:和蔼阴燃
天赋好5:无畏的精神的热血
立即减少E技能CD,在领域内E技能CD仅为2/3/4秒,因此二段蓄力后不可能将自己被击飞。
天赋好6:会减少蒙德挖矿时间,就不放图片了。
就以上天赋来看,班尼特两个自动格挡战斗天赋所有的为加强自身伤害,也就是说反正是瓦尔加斯哟的设计应该数据,班尼特是可以单独当主C的。
二、命之座
1、冒险憧憬
无论是后期还是主C都前提是要很多命之座,超过增加20%的绿字攻击,另外提高攻击力是没有生命值限制。
2、踏开绝境
修为提升元素充能效率,非常配合Q技能。但对输出对于实力提升不大。
3、火热激情
修为提升Q技能等级,不详细的说明。
4、热情不灭
无疑是改变班尼特攻击模式的一个命之座,在4命从前,班尼特的E技能以瞬发偏于。但在4命然后,班尼特必须要蓄力施放才能触发突袭。而追击的伤害很高(在6级技能时为333%),所以我最好就是的连击估计是A-A-A-A接重击,然后再蓄力一击E技能接冲锋。
5、海外开拓的心魂:提高E技能等级,不详谈。
6、烈火与勇气
6命直接转化为火之不高兴,在领域内为纯火元素输出,并额外增强15%火元素伤害。
没说的,高兴啊就完事了!
三、武器及圣遗物推荐一下
1、武器本人喜欢风鹰剑,如果你是是天空之刃,四星武器是可以用匣里龙吟。
而班尼特的大招攻击力加成仅对白字攻击力有效,所以才相比较螭骨剑,风鹰剑的基础攻击力更高更适合班尼特。
但,班尼特6命后被转化为火元素攻击,风鹰剑的副属性物理伤害加成应该要是无效的。
2、圣遗物推荐
(1)如果没有你的班尼特有6命,这样的话推荐一下魔女套。
时之沙推荐推荐百分比攻击力,尽管班尼特攻击力加成滴下相当高,但相都很元素精通,百分比攻击力更加适合。
时之杯帮我推荐火元素加成,6命班尼特火元素覆盖率极高,且火元素加成逸出少。
时之冠推荐一下暴击率,假如你专用是匣里龙吟也这个可以带暴伤,副词条再刷一些暴击率。
副词条帮我推荐暴击、暴伤、百分比攻击、固定设置攻击、元素精通。
(2)要是你的班尼特没有6命,那就推荐一下万物男女皆角斗士的或渡火套,很有口碑角斗士。只不过相都很渡火角斗士适用性更广些,在你的班尼特到6命换上魔女套后,角斗士也可以给其他人用,渡火基本不能给别人当挂件。
时之沙我推荐百分比攻击力。
时之杯推荐物理伤害加成(因为班尼特的攻击力加成滴下是真的高)。
时之冠仍然推荐推荐暴击,如果没有你带的是匣里龙吟也可以不带暴伤,副词条再刷一些暴击率。
副词条推荐推荐暴击、暴伤、百分比攻击、固定不动攻击、元素精通。
(3)辅助班尼特我推荐宗室套或者少女套,一般来说宗室套更适合。
不论什么呢圣遗物都我推荐生命加成这些元素充能效率。
不必须攻击力加成!!!
四、队伍配置
1、班尼特、行秋、香菱
行秋的雨帘剑可以减伤并且可以能够防止班尼特蓄力过程停顿下来,在内无穷无尽地挂水能触发蒸发。
香菱和班尼特凑双火提高攻击,同时香菱1命就是可以用锅巴降怪物火抗,增强班尼特伤害。并且如果不是班尼特就没6命,香菱也是可以帮我破盾。
最后一个可以不带不对应的破盾工具人(诸如冰用来破雷盾),也可以不带双水增强治疗量也可以带砂糖聚怪。最好别带温迪,毕竟你矮!!!
2、班尼特、行秋、凯亚、七七
利用双冰增加班尼特最需要的暴击率,麻烦你可以配合行秋打急冻。没有七七的朋友也可以用猫女得用。当然了重云。。。我到底在班尼特和重云的护体领域内,打出来的到底是火还是冰。。。
五、班尼特主C的优劣势
优势
1、班尼特的天赋和命之座关于完美依靠班尼特主C,并且作为输出不低。
2、班尼特火属性并且火属性覆盖率高。
3、班尼特不需要增加带奶,对工具人那些要求低。
4、班尼特是4星角色。
劣势
1、班尼特技能面板略低。
2、班尼特晋入属性为元素充能效率但是攻击力加成低。
3、对武器具体的要求高,但还没有几乎适合我的武器。