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亚煞极在哪个副本-wow7.0怎么进去wow马尔考罗克

发布时间:2024-07-08 09:33:27作者:小编酱

亚煞极在哪个副本-wow7.0怎么进去wow马尔考罗克

wow7.0怎么进去wow马尔考罗克

首先介绍下马尔考罗克是《魔兽世界:熊猫人之谜》团队副本决战奥格瑞玛第九号BOSS

马尔考罗克在潘达利亚的整场战役中都是加尔鲁什最为忠诚和可靠的副官。当酋长需要有人自告奋勇接受亚煞极之力的灌注时,马尔考罗克顺理成章地站了出来,没有半点犹豫。

马尔考罗克可不是什么信仰荣耀的战士,他只有一个信条——所有胆敢阻挡加尔鲁什的人,都得死!

具体副本入口潘达利亚→锦绣谷坐标(73,42)

补充下(个人认为):马尔考罗克掉落的几件装备还是蛮好看(个人理解)

1、心魔战戟

2、怪诞之容

3、库卡隆手持火炮

顺便亮相下我的小猎人:)

wow四大上古之神

根据暴雪2016最新编年史,上古之神的数量确定为5个。按照时间顺序分别为:


1、第一个上古之神:克苏恩(地球时代)。位于艾泽拉斯-希利苏斯-安其拉神殿地下深处。于魔兽世界-经典旧世版本登场,副本安其拉神殿的最终BOSS;


2、第二个上古之神:尤格萨隆(WLK年代)。位于艾泽拉斯-诺森德-风暴峭壁-奥杜尔地下深处。于魔兽世界-巫妖王之怒登场,副本奥杜尔的最终BOSS;


3、第三个上古之神:亚煞极(MOP版本)。首次出现于魔兽世界,潘达利亚之谜,并未直接登场。最强古神,死于泰坦降临;


4、第四个上古之神:恩佐斯(7、0版本)。哈维斯的主人,梦魇之战的发起人,整个大地的裂变的幕后主使,最为神秘的上古之神;


5、第五个上古之神还未出场。

魔兽世界7.0古尔丹之后还有最终os

当然有。这才哪到哪?

众所周知,7.0的剧情是古尔丹回到艾泽拉斯然后企图召唤萨格拉斯,艾泽拉斯联军前去阻止,而夜之子前任领导者大魔导师艾利桑德跟恶魔结盟,所以我们要去肃清暗夜要塞,并且面对Boss古尔丹。

而与古尔丹的战斗中我们可以知道他企图用伊利丹的身体作为容器献给萨格拉斯,我们打败了古尔丹并且挫败了他的计划,伊利丹得以复活。所以脚男们只是打败了燃烧军团的代言人而已,真的幕后BOSS还在后面。攻略了暗夜要塞之后,脚男们又要去萨格拉斯之墓去打败基尔加丹,这才算真真正正的与燃烧军团的领导者战斗!

打败了基尔加丹后,伊利丹将阿古斯召唤了过来。自此我们进攻阿古斯,到了燃烧王座,一路斩杀萨格拉斯的走狗,一路面对阿古斯痛苦的星魂,在摆平这一切之后,万神殿的力量恢复,集众神之力将萨格拉斯从艾泽拉斯的身上扯了下来并且萨格拉斯将面临永恒的监禁,伊利丹也追寻着他的命运成为了萨格拉斯的狱卒。

但脚男们不要忘了,艾泽拉斯的深处可是还隐藏着一股。那就是古神们。而强大的古神也不过是一个存在的小弟,这个存在就是虚空大君。目前提到虚空的线索很少,印象里翡翠梦魇副本里玛法里奥曾经提过,在地表之下的正在蠢蠢欲动,我想大概说的就是这些古神。古神是做什么的?是来腐化泰坦的,但现在那些泰坦无法被腐化(萨格拉斯是自己选择了黑暗之道)所以只好来腐化这颗尚未觉醒的星球,艾泽拉斯。古神除了亚煞极被消灭,其余都隐藏了起来。(有这么一种说法,古神只有在虚空中才能被杀死,但是亚煞极是被泰坦杀死的)但是7.0版本暗牧的神器是有一个小彩蛋的(暗牧神器话痨大家都知道),暗牧神器的语音暗示古神中只有恩佐斯还活着,并且已经有了进攻的准备?这些我们就不得而知了,看暴雪后面的版本更新吧!

魔兽世界最后一块拼图纳沙塔尔发布之后,你

Hello,这里是碎碎念君。

“下个版本”如果指资料片,肯定会有新地图,但是8.3有没有新地图,恐怕很难说。

《魔兽世界》资料片与新地图

《魔兽世界》每个资料片都会推出几张新地图,作为MMORPG的主要特点之一,显然《魔兽世界》是不会马虎的。无论是否数值爆炸,以内容为卖点的MMORPG,在大型更新时,必然会提供很多新地图,以让玩家展开新的冒险,玩全新的内容。而这也是MMORPG面对的一个问题所在——地图越来越臃肿,升级越来越漫长,客户端越来越大。

如果指的是《魔兽世界》9.0是否会出新地图,那答案显然是肯定的,暴雪一定会在新资料片中加入很多张新地图,来满足新等级的需要。

《魔兽世界》8.3是否会增加新地图

在这一点上,恐怕在暴雪放出官方消息前,我们也无从判断,毕竟,《魔兽世界》小版本更新出不出新地图,是完全无规律可循的。《燃烧的远征》出了日岛地图,《巫妖王之怒》更宏伟的篇章却只是开放了ICC,《大地的裂变》4.3内容极多,却未增加新地图,《熊猫人之谜》却一连出了雷神岛和永恒岛……而碎碎念君认为,小资料片是否增加新地图,暴雪有着自己的一套考量,或者说,只有当试验一个玩法,或者因为其他原因,暴雪觉得值得时,他们才会在小更新中增加地图。

而8.3这个未来的版本,当下连反派是古神、平行世界圣光还是希尔瓦娜斯一系都没有说明,显然很难猜测是否值得出小地图的(何况永恒岛和剧情上也没有必然的联系)。

猜测的话,如果是联盟部落的主题,可能暴雪会采取旧图新用的“偷懒”,但如果敌人是平行世界的圣光势力或者古神等等,则很大可能为了配合新副本而出新图。不过,考虑到底栖装备机制,暴雪有可能会在未来继续使用地图任务装备升级的PVE模式,出新地图的可能性自然也就更高了。

以上就是碎碎念君对未来版本是否会出新地图的看法。

如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。

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魔兽世界有哪些旅游景点

(注:以下图片都来自NGA论坛的用户LestWeForget )

图片全特效,无后期。风景完全可以在游戏中重现。

先上一张,不知道在哪里拍的图。这个楼主通过软件来展现全景的艾泽拉斯风景,以此来证明这个世界的风景有多么的好。这也是许多玩家总是说魔兽风景好的原因。

其实从游戏品质来讲,魔兽世界的画面并不是世界顶尖的,和那些主机大作相比,魔兽的画面完全不占上风。

可是魔兽的风景更多承载的是一种玩家的回忆,许多玩家都是看见这些景色回忆起那些年的点点滴滴。

奥丹姆

古埃及风格的地图,里面的建筑和怪物都模仿着埃及神话。

灰熊丘陵

有山有水,有着深邃的密林,有着丰饶的物产。古老的尼古赫帕琴声伴随着细水流连林间。

很多人很喜欢纳格兰的风景,但我最喜欢的还是灰熊丘陵的风景(毕竟在这里蹲到了第一只灵魂兽)。浓厚的北欧风情在瑞典古琴背景音乐的衬托下完美呈现。不需飞翔观景,只要在溪边慢慢散步品味这一首乐曲就好了。

奎尔萨拉斯

血精灵的领地,能

熊猫人大陆

其实熊猫人大陆的风景都很好看,最早的锦绣谷,谷中间地段都是非常漂亮的风景,就算是其他地图都包含着浓厚的风。算是最用心做的几张地图了。

这个图像不像功夫熊猫中的场景?

紫罗兰森林(诺森德的达拉然下面那里的晶歌森林)

这个地方很少有人去,虽然他在当时最重要的主城达拉然的下方。因为当时的练级线是不太经过这条线的。(尤其是国服开的时候,各种经验BUG各种副本刷怪,在这张地图做任务的人很少。)

其实晶歌森林也是游戏中一个很舒服的风景。

除此之外,魔兽的风景实在是太多了。就算是主城都拥有不同的韵味。

湖畔镇,莫高雷,瓦斯琪尔,值得说的地方太多太多了。

魔兽世界70和80版本才是经典的经典,不

魔兽世界毫无疑问是游戏史上的一个里程碑。只开始到现在各版本都是比较经典好玩的。个人认为最经典的应该是60级的版本,不管是当时的游戏可玩性还是游戏氛围应该都是最好的后面的版本的可玩性可能是有提高,各个职业的平衡性也有提高了。但是游戏氛围应该是最好的一个版本了。本人从05年开始玩魔兽世界至今,就没有体验过当时的45级封顶的年代其他的各个版本都有体验过。我们先从70版本开始说吧,70级的版本应该是叫燃烧的远征,当时因为各种原因导致了70版本比国外的更迟了一段时间。但是80级因为代理商九城和网易的纠纷更是迟了一年多才开。所以70级版本应该是大家玩得比较长时间的一个版本。因为时间比较长所以游戏的各方面估计所有的玩家都有体验。大家也是在这个时候才游戏的各个方面的体验,理解都有一个长足的进步。而且有了60版本的经验支持,在70版本里游戏的各个方面都有了很大的提升,不论是新种族血精灵和德莱尼的加入,在副本和PVP方面也是有了很大的提高,比如副本针对60级的40人团本改成了10人和25人的团本使组队更加方便快捷。PVP这时候也开始引入了竞技场,让玩家在体验多人战还能体验个人技术和要求都比较高的竞技场比赛。所以70级版本的体验度应该是最好的。80版本国服和外服整整相差了一年,国服在80级版本开放的时候外服这时候的版本应该算得上是进入了中后期了,国服比较遗憾的是最经典的80级副本奥杜尔国服的玩家体验比较少,因为许多玩家这时候应该已经直接进军冰冠堡垒副本了。但80版本应该是玩家最多的时候了,这个时候的游戏比前面又更加丰富,同时80年代的最OSS的巫妖王阿尔萨斯应该也是魔兽史上人气比较高的角色之一。剧情的推动加上玩家的人数多80版本应该是最繁荣的时候了。

《炉石传说》巫妖王副本冰冠堡垒上层巫妖王

为了拿到骑士的阿尔萨斯皮肤,玩家需要用9职业全部打赢一遍巫妖王。

在巫妖王的后手第一回合,玩家分别会被:

  • 法师:会被变成1血

  • 牧师:被沉默表情

  • 战士:会额外获得100点护甲

  • 盗贼:会被消灭手牌以及牌库中所有的法术

  • 德鲁伊:消灭法力值小于或等于3的随从,无论他们在哪里

  • 骑士:在本局对战中,每当一个敌人死亡,便获得该敌人的控制权

  • 术士:对手的牌库中每有一张重复的牌,便造成2点伤害

  • 猎人:对手的牌库中每有一张随从,便对其造成两点伤害

  • 萨满:将牌库以及手牌中的随从都变成1/1

而九职业挑战的相同点在于:

【阶段1】

巫妖王出场时自带30甲

英雄技能:天灾军团,2费,召唤一个2/2的食尸鬼。

【阶段2】

7费进入阶段2,巫妖王会装备霜之哀伤,移除巫妖王的所有随从并召唤6个3费2/6的被禁锢的灵魂。

这是是Boss战中的第一道坎,如下图,如果没有职业清场,请6费上,或者7回合前结束战斗。

英雄技能:当巫妖王控制被禁锢的灵魂时,获得免疫。

这把霜之哀伤是不会被软砸掉的,并且巫妖王持有霜之哀伤期间不会使用手牌

【阶段3】

被禁锢的灵魂被消灭后进入阶段3。英雄技能,冷酷寒冬,对敌方英雄造成1点伤害,每次使用 1伤害。

下面是各职业应对心得与卡组:

前言:萌新玩家除了青玉德外,其他八个职业都可以选择鱼人体系,一般都是6费抢死巫妖王。

这里22张卡,其他八张随便凑点自己觉得搭的卡就好了。 起手找招潮者,再有石塘鱼人的话,这局80%过了。当然下面的每个职业心得也会有具体鱼人卡组。以下鱼人卡组你要是没老瞎眼就不用带了,随便换个都行。

一、法师:

1、无限火球法:

巫妖王对付法师的作弊卡是第一回合将其变成1血,而我们作为法师可以选择使用奥秘反制巫妖王的法术,所以我们需要带上暗金教和反制,起手一费都要摸到,摸不到再次开始吧,后面就和冰法相似,无限的过牌,我使用的是无限火球,不停的过牌,大帝站住减费就行。

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2、元素法:(狂野)

虽然法师一上来就只剩1血了,但巫妖王整套牌是没有直伤的(除了后半段的技能以外),所以只要前期能出几个过牌或者回血的小怪,法师在7回合前肯定是死不掉的,变身后元素随从吸血杠杠的,迦顿男爵上场也有强大吸血能力,最终耗光了巫妖王的手牌。

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3、火妖法:(狂野)

天胡的火妖法,七费前抢死巫妖王

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4、鱼人法:(狂野)

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二、牧师:

巫妖王对付牧师的作弊卡是牧师无法使用表情,不过你可以反手一费一个偷,让巫妖王这个话痨闭嘴。

1、宇宙DK牧(标准)

宇宙走A,很简单。骇和6费都可以清场。宇宙牧厉害就厉害在变身以后小王子本身输出不俗,可以抢赢Boss。

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2、龙牧(狂野)

铺随从战场压死对面巫妖王,起手有骇最好留一下7费直接清场美滋滋

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3、心火牧(标准)

很普通的一套心火牧,重点在于起手找1费随从和暗影升腾者,无限单刷找翻倍和心火,起手有骇最好留一下,7费直接清场美滋滋。BUFF占场清场,最后两JIO带走。没有莱拉的同学不需要特意带。

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4、鱼人牧(狂野)

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三、战士:

1、养龙战:(狂野)

巫妖王对战战士的作弊卡是获得100护甲值。战士卡组是听别的玩家说的一个bug过的,巫妖在7费拿起霜之哀伤后,会召唤一堆随从,而这些随从如果我们不全部清空,他就不会上怪,所以当我们使用公辩律师和克尔苏加德时巫妖王不会攻击我们的嘲讽怪,所以这个时候我们只要养翻倍龙就行,只要4个回合,我们就能踢死对面。

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2、疲劳战:(标准)

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3、鱼人战:(狂野)

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四、盗贼:

1、鱼人贼:

关键还是起手有鱼人招潮者和石塘,难度也很低。

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2、青玉贼:

青玉有比较高的成长性,且可以配合暗影施法者续航。范例中还用了各种3攻刀和符文熔铸游魂,也是变相地在保证续航。随从贼一般曲线较低(而且中间要被自己的断一次铺场),后半段战斗如何持续给压力就成了关键了。

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3、恩佐斯随从贼:

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五、德鲁伊

青玉德强无敌,天下第一!

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六、术士

1、宇宙术(狂野)

巫妖王对付术士的作弊卡是如果我们卡组中有相同的卡,每一张就会对我们造成2点伤害。所以宇宙术士最适合宇宙术了。最好带上2王,后期伤害不到你。轻松就过了!

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2、宇宙术(标准)

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3、鱼人术(标准)

开局只有十滴血左右,然而并不慌。起手找鱼人招潮者和石塘猎人,找不到就重开。1费鱼人招潮者,2费石塘加BUFF,然后开始走脸,保住招潮者和领军,6回合结束轻松加愉快。

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七、骑士

1、鱼人骑(标准)

同术士,关键还是起手有鱼人招潮者和石塘,难度适中。多打几次也能过,注意随从交换,巫妖王AOE极少,怎么贪怎么来。给招潮者贴王者和翻倍,直接一jio踢碎他的屏幕。

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2、管理者黑科技

圣骑可以用巴内斯加管理者来过,其他全带法术和武器,我运气好2次就过了

八、猎人

1、极巴猎(狂野)

巫妖王针对猎人的卡是将猎人卡组里每有一张随从卡就对你造成2点伤害,所以大部分人通猎人时的是巴内斯/克总/亚煞极的万金油套路的极霸猎,随从很少,主要就是4费巴内斯拉亚煞极,拉出亚煞极或者克尔苏加德,然后复活。

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2、T7猎(标准)

有玩家说猎人卡组想要通过巫妖王太难了,不少人都没有亚煞极,然后有玩家推荐了这套T7猎,打法就是养土狼,7费前踢死巫妖王。

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3、巨人猎(标准)

起手刷巨人,用巨人踢死对面,为了能在第二回合瞬间拍出双巨人,除了刷起手以外,就是要在构筑卡组时调配好随从的数量了,想办法让自己第二回合时被轰剩2-4血(别忘了,巫妖王是没有直伤的)。由于自己起手时就会抓到一部分随从,所以卡组里带的怪应该要比13-14只更多一点才行。

还有一点可以利用的是巫妖王不能补刀的短板。4/1身材的暮色野猪、1费3攻的失心农夫等等平时没法用的牌在这里就显得很厉害了。

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5、鱼人猎(狂野)

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九、萨满

1、鱼人萨:(标准)

简单粗暴的鱼人招潮者—石塘猎人—鱼人领军—巨壳龙,

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2、异变萨:(标准)

铺一地1/1,然后各种进化、火舌、嗜血即可。

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如何看待炉石传说最新大版本渡鸦年

渡鸦年来临,对于玩家们来说最重要的不是新的拓展包和新的资料片,而是

三张经典卡牌退环境

这意味者赚尘的时机到来了

三张退环境的卡分别是

中立牌 寒光智者

法师职业牌冰箱

中立牌,融核巨人

退环境就意味着能够反尘补偿

炉石发家,全靠补偿。

退环境的卡牌能够得到全额补偿,当然没一张卡牌的补偿上限是两张,金卡优先。也就是说,如果你有两张爆牌鱼,那么你就能得到100 100=200尘,如果有一张是金色,那么就是100 400=500尘。

如果有金色的朋友怕是狠赚了一波,没有的也没有关系,咱们可以合成啊

合成一张金色冰箱然后等待补偿,之后再将其分解掉,这样我们就能够白拿到一张金色冰箱的分解尘,也就是400尘。

所以,如果还有多余的尘,那就赶紧在退环境之前给合成吧,白送的尘可不能不拿。

魔兽世界8.3版本恩佐斯结局动画曝光,被

恩佐斯的能力主要是靠低语诱惑,使人腐化堕落,其本身实力并不怎么样,会忽悠和会打架还是有区别的。

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