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王者战队升级到170人总共需要多少-王者荣耀一个英雄要打多少把才能熟练到到红

发布时间:2024-07-19 07:23:17作者:小编酱

王者荣耀一个英雄要打多少把才能熟练到到红

444.9万 浏览 53 回答

王者荣耀170要用多少点券

根据我所了解的信息,王者荣耀170级需要购买的点券数量是相对较大的。具体来说,升级到170级需要的点券数量可能在几千到上万之间。这是因为随着等级的提升,游戏中的装备、皮肤等物品价格也会逐渐增加。因此,为了在游戏中获得更好的体验和更多的选择,玩家可能需要投入一定数量的点券。请注意,这只是一个大致的估计,具体的点券消耗可能会因为游戏版本更新而有所变化。

交行惠民贷最高额度多少

交通银行惠民贷是交通银行旗下的一款贷款产品,交行的代发客户可以在手机银行客户端看到惠民贷业务,惠民贷的额度最高为30万元。根据不同的情况,每个人的额度、利率、可贷期限不同。

港股通卖出资金几日到账

港股通实行T 2的结算制度,也就是你当天卖出的股票,资金会在卖出后两天到账,在股市里股票可以当天买当天卖,当投资者操作失误时,可以立即卖出降低风险。

王者荣耀恋人系统需要多少亲密度

可能你是单向的600亲密度吧,可能对方和你不到600,你可以看一下。

小米贷款逾期多久会被起诉

小米贷款逾期被起诉不单单是由逾期时间这一个单一因素来决定的,还受逾期金额的影响。一般欠款额度在10000元以上且逾期时间超过3个月就会被小米贷款起诉,一旦被起诉还拒不还款的,很有可能被法院强制执行,因此建议要按时还款。

王者荣耀战队升级

战队升级规则。

王者荣耀区170区什么时候出

早就出了啊,选区可以查看

王者荣耀英雄熟练度到最高大概需要多少局

最多,大概200局吧,我大乔170局到的最高



王者荣耀青铜打上王者都需要多少场

不论什么moba类游戏,所有玩家的平均胜率都会是50%,因为有五个人输的同时一定会有五个人赢。那些个人胜率为50%水平的玩家(也就是作者这种水平)来说,一般会处于所有玩家的中间水平。跟其他玩家相比,他们通常既不带飞,也不带躺,输赢全靠队友。

这群依靠自己实力“躺赢”的玩家原本不可能问鼎“最强”的宝座,但自王者荣耀推出“勇者积分”保星规则以来,不少原本水平一般的玩家也能依靠勇者积分保星加上匹配到大神玩家带飞上到王者段位了。这里作者突发脑洞,想查一下50%胜率的王者需要多少局,结果发现竟然没有相关资料。因此发挥出自给自足的优良传统,对这一课题进行了深入研究(感谢当初教我数学的体育老师......)。

首先我们先算从青铜到王者需要多少颗星。青铜和白银各9星;黄金和铂金各16星。钻石和星耀25星。合计100星。由于赢一场一颗星,从青铜到王者,胜场数比败场数多100就行。当然,由于勇者积分加星规则,一直连胜83场可能就够了。

然后,我们了解一下多少勇者积分相当于一颗星。青铜和白银60积分,黄金80积分,铂金150积分,钻石和星耀300积分,王者350积分(网上查的,希望没搞错,作者玩的时候是青铜输了不掉星),这样从青铜到王者的距离是60×9青铜 60×9白银 80×16黄金 150×16铂金 300×25钻石 300×25星耀=19760勇者积分。

之后我们再了解一下勇者积分的获取。一局打完,无挂机积分3分;按局内评价,第1名5分,第2、3名4分,第4、5名3分;连胜奖励为,1连胜3分,2连胜5分,3连胜10分,4连胜15分,5连胜及以上20分;虽败犹荣的额外加分。

因为我们实力躺赢玩家一般是素质玩家,所以稳定获取无挂机积分3分;

局内评价一般不好也不差按4分获得;

连胜奖励不好算,虽然我们稳定胜率50%,不代表真的是赢一局输一局,有时也会运气爆表,直接5连胜以上,所以,这里我们计算预期的连胜概率。一胜一败概率50%×50%=25%,无连胜积分;两胜一败概率50%×50%×50%=12.5%,连胜积分3分;三败一胜概率类推,6.75%,连胜积分3 5=8分;四胜一败概率3.375%,连胜积分3 5 10=18;五胜一败概率1.6875%,连胜积分3 5 10 15=28分;六胜一败概率,0.84375%(0.5^7),连胜积分3 5 10 15 20=48分;七胜一败概率0.421875%(0.5^8),连胜积分48分;八胜一败概率0.2109375%(0.5^9),连胜积分48分;九胜一败概率0.10546875%(0.5^10),连胜积分48分;之后类推。可以看到,六胜一败之后连胜积分稳定为48分,因此可以计算五连胜及以上极限概率0.5^7 0.5^8 0.5^9 ...=0.5^6=1.685%,因此连胜奖励的预期为12.5%×3 6.75%×8 3.375%×18 1.6875%×28 1.6875%×48=2.905积分/场(竟然这么少??!!)

虽败犹荣奖励,这个计算没公布,虽然网上有些人能拿到100 以上,但这貌似跟我们躺赢玩家关系不大,姑且按照10-30积分/败场算,5-15积分/场。

合计3 4 2.905 5(15)=14.9(24.9),取个平均值19.9,再四舍五入20积分/场,其中胜场加13分,败场加27分(有点反直觉!)。

然后到结论部分了,前面说到青铜到王者的积分差距为19760,我们场均获取20积分,也就是说,我们如果在每个段位保持50%的胜率,需要平均打上19760/20=988场就能上王者。如果你场均积分偏高,为25积分/场,则需要19760/25=约790场;场均积分偏低为15积分/场,则需要19760/15=约1317场(看来败方MVP虽然痛苦,但是还是值得一拿)。但要记住,得是在一个赛季内打完这么多场,否则你会迎来天美无情的制裁!

注意事项:

1、前提是在每个段位保持50%胜率,一般人如果在星耀段位能保持50%的胜率,钻石段位胜率一般会更高一些,所以当你人物面板胜率为50%的时候,实际你在当前段位的胜率一般是低于50%的

2、场均积分和需要打的场次为平均数,不是每个人都需要的,超过一半的人会比这个数字短,另一半则会更长。但无论长短,实际上大多数人都打不够这个数字

3、由于段位继承规则,大部分冲击王者段位的起点是钻石或星耀。如果你在钻石段位的胜率保持为50%,你到星耀的平均距离是375场(300-500);如果你在星耀段位的胜率保持为50%,你到王者的平均距离也是375场(300-500)。

4、分析没考虑信誉等级的掉星保护规则,平均一张保星卡会减少约15场(10-20)的距离

5、总结,“躺上一千局,你就是王者了”。这是句玩笑话,能在星耀段位保持50%胜率的,就算躺,也得躺得有水平!哈哈


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