发布时间:2025-10-26 04:04:50作者:小编酱
《The Slormancer》中主角被打中之后就会扣血,而扣血多少主要看你的减伤手段怎么样,减伤手段主要有护甲、元素抗性与闪避,闪避的作用就是为人物提供躲避所有近战攻击和远程投射物的机会。
闪避是游戏中最基本的对抗伤害的手段。闪避可以令人物一定几率无视近战和投射物攻击,需要注意的是,护甲和元素抗性的减伤效果会因愤怒等级难度提升而降低,但闪避不会。
闪避
闪避为人物提供躲避所有近战攻击和远程投射物的机会,范围AOE与DOT效果无法被闪避。闪避值的计算公式为
实际闪避值=[基础闪避值+∑(增加闪避值)]×[100%+∑(闪避值加成%)]×∏(1+闪避值倍率修正)
仅猎手拥有基础闪避值,为(11+4×人物等级)点,其余两职业均为0。
与护甲值和元素抗性值不同,闪避几率不会因愤怒等级难度提升而降低,其计算公式如下:
闪避几率%=闪避值/(闪避值+9955)×100%
该公式是准确的,不存在误差。
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
下一篇:很抱歉没有了
2024-08-16
原神传说任务按时间排序_原神钟离传说任务奖励
原神多少级突破一次_原神一共多少级别
天书奇谈刺客骑什么技能_天书奇谈骑宠
魔兽世界里最大的双手与单手武器分别叫什么_wow掉落
2023迷你世界9月14日激活码有哪些
《迷你世界》攻略——12月10日激活码分享2023
冒险岛风灵使者5转技能怎么加强(冒险岛核心提升大吗)
《崩坏3》攻略——时帆旅人灭火之魂服装效果展示
原神中云堇怎么获得_原神云堇什么时候出现