魔兽世界所有种族肩膀大小排名
牛头人,德莱尼,兽人,人类,狼人,暗夜精灵,血精灵,巨魔,亡灵,矮人,地精,侏儒魔兽世界侏儒有哪些好处
可玩职业:板甲:战士、死骑、锁甲:无皮甲:盗贼、武僧布甲:法师、术士、牧师我05年第一个账号那就是侏儒术士,当年的侏儒种族天赋5%智力加成对法系很有优势,现在侏儒的种族天赋改了1%匕首精准、5%法力值加成、奥数造成的伤害会减少1%和最关键的逃脱大师,个人建议您侏儒最适合的职业是盗贼、法师、武僧,匕首1%精准这个可以回避,后期装备三连射很容易流出,通常是看逃脱大师对什么好职业能能提供比较大加成。魔兽世界9.2种族天赋
魔兽世界中的你是哪种族应该有自己独有的种族天赋和技能,而这些个种族天赋和技能对于不同职业来讲在提供增益方面可能会有一种显著的差别。以下是魔兽世界9.2版各个种族的天赋
一、德莱尼
种族天赋
1,宝石锯-大技能珠宝加工技能能提高5点。
2,纳鲁的赐福-德莱尼人赋有奇妙的治疗能力,也可以为自己或盟友发生命值。
3,英雄灵气-大技能德莱尼强大超群的自信与极为强大力量,全部法术和物理攻击都将完成少量的加成。
4,暗影抗性-大技能德莱尼人对暗影魔法有一定的抗性。
二、矮人
种族天赋
1,石像形态-主动地冷却时间3分钟激活码激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值能提高10。缓慢8秒。
2,枪械防御专精-被动技能想提高枪械爆击几率1%。
3,锤类武器魔法技能-被动必须单手锤、双手锤锤与双手锤的精准增强5。
4,冰霜抗性-被动使你被冰霜法术爆击的几率减低2%。
5,寻找神秘-大技能激活码激活然后在小地图上不显示宝箱的位置,持续到可以取消到现在,无冷却时间。
三、侏儒
种族天赋
1,逃遁专家-主动去瞬发-冷却时间1分45秒解除禁止全部难以移动或减慢移动速度的正常的效果。
2,宽阔思维-减攻击增强法力属性5%奥术抗性-大技能使你被奥术法术命中等级的几率降底2%。
3,工程专家-自动格挡增强15点工程学技能的额外奖励
四、人类
种族天赋
1,人类精魂-减攻击精神增加3%。
2,自我中心-主动地瞬发-2分钟冷却时间移除所有移动没限制效果和会造成你无法控制角色的效果。那个效果与以外猎杀者效果互相访问冷却时间。
3,外交-大技能声望获取速度想提高10%。
五、血精灵
种族天赋
1,影遁-拒绝瞬发-2分钟冷却时间激活后然后遁出阴影,降低敌人侦测到你的几率。减弱等他取消或参与移动。可以取消那个效果然后,你对一丝一毫仍在战斗中的敌人导致的威胁值将复原。
2,迅疾-被动技能使你被近战和远程攻击暴击命中的几率降底2%。
3,难觅行踪-自动格挡当你进入影遁或潜行状态下时,减少敌人侦测到你的几率。
4,精灵之魂-被动死后变成小精灵,移动速度想提高50%。
5,自然抗性-减攻击使你被自然法术暴击命中的几率减少2%。
六、血精灵
种族天赋
1,奥术平易近人-减攻击附魔技能能提高10点。
2,奥术洪流-主动地瞬发法术-1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的全部敌人一个更有利buff,并使你复原15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
3,魔法抗性-自动格挡使你被法术爆击的几率降底2%。
七、兽人
种族天赋
1,顽强-被动技能昏迷中效果的缓慢时间缩短15%。
2,血性狂怒(战士/猎人/潜行者/死亡骑士)-主动去瞬发-2分钟冷却时间攻击强度增加6点,缓慢15秒。
3,血性狂怒(萨满祭司)-拒绝瞬发-2分钟冷却时间近战攻击强度增加6点,法术伤害能提高5点,持续15秒。
4,血性狂怒(术士/法师)-主动地瞬发-2分钟冷却时间使你的法术强度能提高5点,短短15秒。
5,新的命令(死亡骑士/猎人/术士)-大技能死亡骑士、猎人和术士的宠物导致的伤害增加1%。
6,斧专精—自动格挡斧与双手斧的精准提高5。
八、牛头人
种族天赋
1,战争践踏-愿意0.5秒施法时间-冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的至少5个敌人昏迷,减弱2秒。
2,耐久-大技能基础生命值增加5%。
3,栽培-大技能草药学技能增加15点。
4,自然抗性-被动技能使你被自然法术爆击的几率减少2%。
魔兽世界各种族天赋
矮人寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其会显示在小地图上,一直减弱直到愿意已取消。(瞬发)
冰霜抗性:冰霜抗性增强10点。(被动技能)
枪械魔法技能:枪械技能增强5点。(被动技能)
石像形态:当激活时,额外免疫留血、没中毒、疾病等效果。同时护甲值能提高10%,缓慢8秒。(瞬发,冷却时间3分钟)
侏儒
奥术抗性:奥术抗性增加10点。(被动)
工程学防御专精:工程技能增加15点。(被动)
逃走专家:强制解锁大部分限制下载移动或需要减速效果。(0.5秒施法,1分钟冷却时间)
宽广思维:智力想提高5%。(被动技能)
人类
外交:声望获取速度提高10%。(减攻击)
锤类武器专精:单手锤和双手锤的技能增强5点。(大技能)
感知:增强潜行侦测能力,坚持了20秒。(瞬发,3分钟冷却时间)
剑类武器专精:单手剑和双手剑的技能能提高5点。(减攻击)
人类精魂:精神想提高5%。(自动格挡)
高等精灵
自然抗性:自然抗性想提高10点。(大技能)
疾快:躲闪几率能提高1%。
影遁:激活后潜入阴影中,会降低敌人侦测到你的几率。一直减弱到主动去取消后或参与移动。影遁也可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加过,令其更绝对无法监视系统。(瞬发,10秒冷却)
精灵之魂:死亡下次变的小精灵,移动速度增强50%。(被动技能)
兽人
斧类武器精通:单手斧和双手斧的技能增强5点。(被动)
血腥残暴暴戾:提高基础近战强度能提高25%,持续15秒,对你瞬发技能的治疗效果会降低50%,持续25秒。(瞬发,2分钟冷却时间)
命令:猎人和术士的宠物造成的伤害想提高5%。(大技能)
柔韧:抵抗昏迷效果几率增加25%。(自动格挡)
牛头人
栽培:草药学技能增加15点。(被动技能)
耐久:生命值上限增强5%。(自动格挡)
自然抗性:自然抗性增强10点。(被动技能)
战争无情践踏:使8码内至少5个敌人昏迷中持续2秒钟。(0.5秒施法,2分钟冷却时间)
巨魔
野性:对野兽的伤害能提高5%。(大技能)
暴戾:使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,瞬间加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,不能加速效果就越高,最低可达30%,效果减弱10秒钟。(瞬发,3分钟冷却时间)
弓专精:弓的武器技能增强5点。(被动)
再生:生命值重新恢复速度提高10%。在战斗中也会能提高10%的生命可以恢复速度。(减攻击)
投掷武器精通:投掷武器技能想提高5点。(被动技能)
亡灵
食尸:激活后每2秒可以恢复7%的最大生命值,持续10秒。只对5码内的人类和亡灵尸体最有效。在食尸时接受移动、做出决定任何动作或给予任何一点攻击都会网络中断这些效果。(瞬发,5码范围,2分钟冷却时间)
暗影抗性:暗影抗性增强10点。(被动技能)
水下呼吸:水下呼吸缓慢时间想提高300%。(减攻击)
亡灵意志:激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也这个可以在也被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后建议使用,减弱5秒。(瞬发,2分钟冷却时间。)